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  3dmax中如何用好灯光和摄像机 2008-09-01
首先说一下灯光,从3dmax5以后的版本中增加了Photometric(光学灯光)以后,在3D中灯光就由Standard(标准灯光)和Photometric(光学灯光)两类.在3Dmax中有两盏系统灯光,当手动添加时,那么系统灯光会自然关闭,这也是有些人在想为什么我加上灯光进行渲染还不如不加的效果好看些呢。因为我们添加的时候往往只是加了一盏灯光而已 阅读(332)/评论(0) 【阅读全文】
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